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<p>UniPatcher è un patcher che supporta i tipi di patch IPS, UPS, BPS, PPF, DPS, EBP e XDelta3.</p>
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<p>Funzioni aggiuntive:</p>
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<ul>
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<li>Risolvi checksum nei ROM del Sega Mega Drive</li>
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<li>Aggiungi/Elimina intestazione SMC nei ROM del Super Nintendo</li>
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</ul>
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<h5>Traduttori:</h5>
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<li>
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<b>Italiano</b>: Matteo Sechi</li>
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<li>
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<b>Polacco</b>: Michal Bychowski</li>
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<li>
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<b>Russo</b>: Борис Тимофеев</li>
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</ul>
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<h5>Librerie usate:</h5>
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<li>
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<a href="https://github.com/anjlab/android-inapp-billing-v3"><b>Android In-App Billing v3 Library</b></a> da AnjLab, sotto licenza Apache 2.0</li>
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<li>
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<a href="https://commons.apache.org/proper/commons-io/"><b>Apache Commons IO</b></a> dalla The Apache Software Foundation, sotto licenza Apache 2.0.</li>
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<li>
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<a href="https://github.com/SufficientlySecure/html-textview"><b>HtmlTextView</b></a> da SufficientlySecure, sotto licenza Apache 2.0</li>
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<li>
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<a href="https://github.com/google/material-design-icons"><b>Icone Material Design</b></a> da Google, sotto la licenza Creative Common Attribution 4.0 International License (CC-BY 4.0).</li>
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<li>
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<a href="https://github.com/afollestad/material-dialogs"><b>Material Dialogs</b></a> da Aidan Follestad, sotto la licenza MIT.</li>
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<li>
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<a href="https://github.com/jmacd/xdelta"><b>XDelta versione 3</b></a> da Joshua MacDonald, sotto licenza Apache 2.0</li>
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</ul>
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<h4>0.11 (25 Dicembre, 2016)</h4>
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<ul>
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<li>Supporta patch EBP (per giochi EarthBound)</li>
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<li>Traduzione italiana (Grazie a Matteo Sechi)</li>
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</ul>
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<h4>0.10.1 (6 Dicembre, 2016)</h4>
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<ul>
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<li>Aggiunto tema nero</li>
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</ul>
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<h4>0.10 (26 Settembre, 2016)</h4>
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<ul>
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<li>Supporta le patch XDelta3</li>
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</ul>
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<h4>0.9.2 (18 Settembre, 2016)</h4>
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<ul>
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<li>Tieni premuto sul file ROM nel gestore file per vedere il suo checksum (CRC32, SHA1 e MD5).</li>
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<li>Bug risolti</li>
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</ul>
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<h4>0.9.1 (2 Settembre, 2016)</h4>
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<ul>
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<li>L'app ricorda l'ultima cartella usata</li>
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<li>Aggiunta la possibilità di configurare le cartelle per le patch e le ROM</li>
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<li>Traduzione polacca (Grazie a Michal Bychowski)</li>
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</ul>
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<h4>0.9 (1 Giugno, 2016)</h4>
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<ul>
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<li>Supporta le patch BPS</li>
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<li>Aggiunta pagina di supporto (Domande frequenti)</li>
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<li>Traduzione russa</li>
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<li>Miglioramenti vari e bug risolti</li>
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</ul>
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<h4>0.8.2 (6 Maggio 2016)</h4>
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<ul>
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<li>Risolto un bug importante introdotto nella versione 0.8.1</li>
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</ul>
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<h4>0.8.1 (30 Aprile 2016)</h4>
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<ul>
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<li>Prestazioni migliorate. Ora le patch vengono applicate velocemente</li>
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</ul>
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<h4>0.8 (12 Aprile 2016)</h4>
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<ul>
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<li>Supporta i permessi Marshmallow</li>
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<li>Aggiunta la possibilità di rinominare i file di output</li>
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<li>Aggiunto pulsante di azione fluttuante</li>
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<li>Nuovi colori, icone e barra di navigazione</li>
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<li>Ora l'applicazione funziona solo su dispositivi con Android 4 o superiore</li>
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</ul>
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<h4>0.7.3 (12 Gennaio 2015)</h4>
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<ul>
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<li>Supporto ad Android 5</li>
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<li>Migliorato il design e l'usabilità</li>
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</ul>
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<h4>0.7.2 (31 Maggio 2014)</h4>
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<ul>
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<li>Risolto un bug quando il dispositivo va in modalità risparmio</li>
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</ul>
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<h4>0.7.1 (13 Maggio 2014)</h4>
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<ul>
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<li>Risolto un crash su Android 2.3</li>
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</ul>
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<h4>0.7 (07 Maggio 2014)</h4>
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<ul>
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<li>A grande richiesta UniPatcher è ora gratuito, ma con pubblicità. Non è mostrata se
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hai acquistato il programma</li>
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<li>Supporta le patch DPS</li>
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<li>Funzione aggiunta: Risolto checksum per ROM del Sega Mega Drive</li>
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<li>Funzione aggiunta: Aggiungi/Cancella intestazione SMC per ROM Super Nintendo</li>
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</ul>
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<h4>0.6 (04 Novembre 2013)</h4>
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<ul>
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<li>Supporta le patch PPF nella versione completa</li>
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<li>Piccoli miglioramenti</li>
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</ul>
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<h4>0.5 (15 Ottobre 2013)</h4>
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<ul>
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<li>UniPatcher è diviso in una versione semplificata e una completa. Puoi acquistare la versione
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completa direttamente dentro l'app.</li>
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<li>Supporta patch UPS nella versione completa</li>
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<li>L'associazione con i file IPS e UPS. Ora puoi aprire le patch dal tuo gestore file.</li>
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<li>Nuovamente ridisegnato</li>
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<li>Aggiunta la finestra "Cosa c'è di nuovo"</li>
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<li>Aggiunte icone ad alta definizione</li>
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<li>Supporto abbandonato per Android 2.1. Ci dispiace, non è più possibile mantenerlo.</li>
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</ul>
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<h4>0.4 (24 Agosto 2013)</h4>
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<ul>
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<li>Il risultato è memorizzato in un nuovo file di output</li>
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</ul>
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<h4>0.3 (23 Maggio 2013)</h4>
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<ul>
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<li>Nuova grafica e atmosfera</li>
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<li>Nuova icona</li>
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<li>Aggiunta la finestra "Valuta questa App"</li>
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<li>Aggiunto il menu "Condividi"</li>
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<li>Cambiamenti minori</li>
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</ul>
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<h4>0.2 (17 Aprile 2013)</h4>
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<ul>
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<li>Aggiunto supporto per Android 2.1</li>
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<li>Aggiunta ActionBar per Android 2.1+</li>
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<li>Aggiunta la possibilità di installarla nella SD Card</li>
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<li>Patching in un thread separato, la finestra non congela.</li>
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<li>Aggiunte le immagini nel gestore file</li>
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<li>Bug risolti</li>
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</ul>
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<h4>0.1 (6 Aprile 2013)</h4>
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<ul>
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<li>Rilascio iniziale, supporta solo patch IPS</li>
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</ul>
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app/src/main/res/raw-it/faq.html
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app/src/main/res/raw-it/faq.html
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<h2>Domande Frequenti:</h2>
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<h4>Cosa è UniPatcher?</h4>
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<p>UniPatcher è uno strumento per Android per applicare delle patch alle ROM di varie console per videogiochi.</p>
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<h4>Quali formati di patch sono supportati?</h4>
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<p>L'app supporta le patch IPS, UPS, BPS, PPF, DPS, EBP e XDelta3.</p>
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<h4>Posso hackerare o crackare i giochi di Android con questa app?</h4>
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<p>No. UniPatcher non è progettato per hackerare i giochi di Android.</p>
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<h4>Cosa è una immagine ROM?</h4>
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<p>Una immagine ROM è un file del computer che contiene una copia dei dati da una memoria di sola lettura della cartuccia di un videogioco. Il termine è utilizzato nel contesto dell'emulazione, dove i giochi vengono copiati in un file ROM e possono essere eseguiti in un computer o un telefono, usando un programma chiamato emulatore.</p>
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<h4>Cosa è l'hackeraggio di una ROM?</h4>
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<p>L'hackeraggio di una ROM è la modifica dei dati in una immagine ROM. Questo può esprimersi come l'alterazione grafica, il cambiamento dei livelli, il ritocco del fattore di difficoltà, o anche la traduzione in un linguaggio per cui il gioco non è stato reso disponibile in origine.</p>
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<h4>Cosa è una patch?</h4>
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<p>Una patch è un file che contiene le differenze tra la versione originale della ROM e la versione hackerata.</p>
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<p>La patch è distribuita, e gli utenti applicazione la patch ad una copia della ROM originale, che produce una versione avviabile dell'hack.</p>
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<h4>Perchè gli hacker di ROM non distribuiscono i giochi modificati?</h4>
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<p>Gli hack e le traduzioni sono generalmente distribuiti come patch per ridurre la dimensione del download ed evitare problemi di copyright.</p>
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<h4>Come si applica una patch ad una ROM?</h4>
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<p>É molto semplice: devi scegliere il file ROM e la patch, quindi premi sul pulsante rotondo rosso.</p>
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<p>Come risultato, hai una ROM patchata, che verrà posizionata nella stessa cartella con la ROM originale.</p>
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<h4>L'app mostra un messaggio dopo la selezione del file: "L'archivio dovrebbe essere spacchettato in un programma esterno"</h4>
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<p>Il file che hai selezionato è un archivio. L'archivio contiene le cartelle e i file in un file compresso.</p>
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<p>Al momento attuale UniPatcher non può estrarre archivi, quindi c'è bisogno di spacchettare il tuo archivio in un programma differente. Raccomandiamo un programma gratuito <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.zdevs.zarchiver">ZArchiver</a>.</p>
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<h4>L'app mostra l'errore: "Questa ROM non è compatibile con la patch".</h4>
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<p>L'app mostrerà questo errore se il checksum memorizzato nella patch non coincide con il checksum della ROM. Questo significa che la ROM non è compatibile con la patch. Devi scegliere una ROM differente. Di solito ci sono diverse ROM per ogni gioco (ad esempio la versione per Europa, USA, Giappone, buoni o brutti dettagli, etc).</p>
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<p>Gli hacker delle ROM speso pubblicano il checksum del file ROM ( su una pagina web o su un file Readme). Devi compararlo con la tua ROM. Tieni premuto sul file nel gestore di file e vedrai 3 linee: CRC21, SHA1 e MD5. Se una di queste linee coincide con il checksum che è stato scritto dall'hacker della ROM, allora hai la ROM corretta.</p>
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<h4>Non trovo la ROM corretta del gioco "Pokemon Smeraldo".</h4>
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<p>La maggior parte del gioco funziona con la ROM "Pokemon - Versione Smeraldo (U) [f1] (Save Type).gba</p>
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<h4>Io applico la patch IPS e poi il gioco non funziona / contiene difetti grafici. Cosa sto sbagliando?</h4>
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<p>Le patch con il formato IPS non contengono un checksum. Perciò, la patch verrà applicata ad ogni ROM (anche sbagliate). In questo caso, devi cercare un'altra ROM.</p>
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<h4>Cosa posso fare con un file .ECM?</h4>
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<p>ECM è un formato di compressione progettato specificamente per i dischi immagine. Puoi decomprimere il file usando il programma <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.zdevs.zarchiver">ZArchiver</a>.</p>
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<h4>L'app mostra l'errore: "Non puoi copiare il file".</h4>
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<p>L'errore appare su alcuni dispositivi con Android 4.4. Soluzioni possibili:</p>
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<ul>
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<li>Copia il file ROM nella memory card nella cartella <b>Android/data/org.emunix.unipatcher/</b>. Quindi devi selezionare la ROM da questa cartella.</li>
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<li>Installa l'applicazione <a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=nextapp.sdfix">SDFix</a> (richiede permessi ROOT)</li>
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</ul>
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<h4>L'app mostra l'errore: "Il file ha un checksum sbagliato dopo che è stato patchato".</h4>
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<p>Forse c'è un bug nel mio programma. Ti prego di contattarmi alla <a href="mailto:mashin87@gmail.com">e-mail</a> e allega la patch alla mail.</p>
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<h4>Ha UniPatcher qualche funzione aggiuntiva?</h4>
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<p>Si. UniPatcher può:</p>
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<ul>
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<li>Risolvere checksum per un gioco Sega Mega Drive / Sega Genesis.</li>
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<li>aggiungere o rimuovere l'intestazione SMC per un gioco Super Nintendo.</li>
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</ul>
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<h4>Perchè devo risolvere il checksum per i giochi del Sega Mega Drive?</h4>
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<p>Il Sega Mega Drive (Genesis) ha delle protezioni dalle modifiche del gioco. La ROM contiene il valore checksum, e se è diverso dal checksum effettivo il gioco mostra uno schermo rosso e smette di funzionare. Questa funzione scrive il checksum corretto nella ROM.</p>
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<p><b>Attenzione:</b> Questa funzione non crea una ROM di backup.</p>
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<h4>Perchè è necessario a volte aggiungere o rimuovere l'intestazione SMC dai giochi del Super Nintendo?</h4>
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<p>Un'intestazione SMC sono 512 byte che si trova all'inizio di alcune immagini ROM del SNES. Questi byte non hanno uno scopo, ma cambiano la locazione dei dati rimanenti. La rimozione o l'aggiunta dell'intestazione è usata a volte con lo scopo di applicare correttamente la patch.</p>
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<p><b>Attenzione:</b> Questa funzione non crea una ROM di backup.</p>
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<h4>Come tradurre l'app?</h4>
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<p>Se ti piacerebbe tradurre l'app in una lingua diversa o migliorare una traduzione esistente, puoi farlo sul <a href="https://www.transifex.com/unipatcher/unipatcher/dashboard/">Transifex</a> sito.</p>
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<h4>Ho una domanda, la richiesta di una funzionalità o la segnalazione di un bug.</h4>
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<p>Contattami alla e-mail <a href="mailto:mashin87@gmail.com">mashin87@gmail.com</a>. Per favore, scrivi in inglese o in russo. Se hai qualche problema con il patch, allega la patch alla mail e scrivi il nome della tua ROM, ti farà risparmiare tempo.</p>
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</div>
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app/src/main/res/values-it/array.xml
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app/src/main/res/values-it/array.xml
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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<resources>
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<string-array name="theme_names">
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<item>@string/settings_theme_name_light</item>
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<item>@string/settings_theme_name_dark</item>
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<item>@string/settings_theme_name_daynight</item>
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</string-array>
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||||
<string-array name="theme_values">
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<item>light</item>
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||||
<item>dark</item>
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||||
<item>daynight</item>
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||||
</string-array>
|
||||
</resources>
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152
app/src/main/res/values-it/strings.xml
Normal file
152
app/src/main/res/values-it/strings.xml
Normal file
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@ -0,0 +1,152 @@
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|||
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
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||||
<resources>
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<string name="app_name">UniPatcher</string>
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<string name="app_site">https://github.com/btimofeev/UniPatcher</string>
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<string name="app_email">mashin87@gmail.com</string>
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<!-- Main activity -->
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<string name="main_activity_rom_file">File ROM</string>
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<string name="main_activity_patch_file">File patch</string>
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<string name="main_activity_output_file">File di Output</string>
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<string name="main_activity_header_file">File di intestazione</string>
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<string name="main_activity_tap_to_select">premi per selezionare</string>
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<string name="main_activity_tap_to_rename">premi per rinominare</string>
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<string name="main_activity_toast_rom_and_patch_not_selected">I file ROM e patch non sono selezionati</string>
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<string name="main_activity_toast_rom_not_selected">La ROM non è selezionata</string>
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<string name="main_activity_toast_patch_not_selected">La patch non è selezionata</string>
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<string name="main_activity_toast_archives_not_supported">L\'archivio dovrebbe essere decompresso in un programma esterno</string>
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||||
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||||
<!-- Rename dialog -->
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<string name="dialog_rename_title">Rinomina</string>
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||||
<string name="dialog_rename_ok">OK</string>
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<string name="dialog_rename_cancel">Cancella</string>
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||||
<string name="dialog_rename_error_same_name">I nomi di input e output della ROM dovrebbero essere differenti</string>
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<string name="dialog_rename_error_invalid_chars">Simbolo non valido /</string>
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<!-- Info for SNES SMC header -->
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<string name="snes_smc_header_help">Questa caratteristica è solo per le ROM Super Nintendo.\\n\\nlf la ROM contiene l\'intestazione SMC - che verrà rimossa. Altrimenti, verrà aggiunta.\\n\\nAttenzione: questa funzione non crea un backup.</string>
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||||
<string name="snes_smc_header_will_be_removed">Questa ROM ha l\'intestazione SMC. Verrà rimossa.</string>
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<string name="snes_smc_header_will_be_added">Questa ROM non ha l\'intestazione SMC. Verrà aggiunta. Puoi scegliere la tua intestazione invece dell\'intestazione di default.</string>
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||||
<!-- Info for SMD fix checksum -->
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||||
<string name="smd_fix_checksum_help">Questa caratteristica è solo per le ROM del Sega Mega Drive (Sega Genesis).\\n\\nlt risolve \"lo schermo rosso della morte\".\\n\\nAttenzione: questa funzione non crea un backup.</string>
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||||
|
||||
<!-- File picker title -->
|
||||
<string name="file_picker_activity_title">Seleziona file</string>
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||||
<string name="file_picker_activity_title_select_rom">Seleziona il file ROM</string>
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||||
<string name="file_picker_activity_title_select_patch">Seleziona il file di patch</string>
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||||
<string name="file_picker_activity_title_select_header">Scegli il file di intestazione</string>
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||||
<string name="file_picker_activity_error_unable_read_dir">Impossibile leggere la cartella %1$s</string>
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||||
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||||
<!-- File properties dialog -->
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||||
<string name="file_properties_dialog_title">Proprietà</string>
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||||
<string name="file_properties_dialog_name">Nome:</string>
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||||
<string name="file_properties_dialog_path">Percorso:</string>
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||||
<string name="file_properties_dialog_size">Dimensione:</string>
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||||
<string name="file_properties_dialog_size_value">%1$s (%2$d bytes)</string>
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<string name="file_properties_dialog_crc32">CRC32:</string>
|
||||
<string name="file_properties_dialog_sha1">SHA1:</string>
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||||
<string name="file_properties_dialog_md5">MD5:</string>
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||||
<string name="file_properties_dialog_close_button">Chiudi:</string>
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||||
<string name="file_properties_dialog_wait_message">Attendi prego…</string>
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<!-- Notifications -->
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<string name="notify_applying_patch">Applicando la patch</string>
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<string name="notify_patching_complete">Patch completato</string>
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<string name="toast_patching_started_check_notify">Patching iniziato. Controlla l\'area di notifica</string>
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||||
<string name="notify_error">Errore</string>
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<string name="notify_error_could_not_copy_file">Non si può copiare il file</string>
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<string name="notify_error_file_not_found">File non trovato</string>
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<string name="notify_error_not_enough_space">Spazio non sufficiente sul disco</string>
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||||
<string name="notify_error_not_ips_patch">Patch IPS non valida</string>
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||||
<string name="notify_error_not_ups_patch">Patch UPS non valida</string>
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||||
<string name="notify_error_not_bps_patch">Patch BPS non valida</string>
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||||
<string name="notify_error_not_ppf_patch">Patch PPF non valida</string>
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||||
<string name="notify_error_not_ebp_patch">Patch EBP non valida</string>
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||||
<string name="notify_error_not_dps_patch">Patch DPS non valida</string>
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||||
<string name="notify_error_not_xdelta3_patch">Patch XDelta3 non valida</string>
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||||
<string name="notify_error_xdelta1_unsupported">Non sono capace di lavorare con le patch XDelta1</string>
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||||
<string name="notify_error_unable_open_file">Impossibile aprire il file</string>
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||||
<string name="notify_error_unknown_patch_format">Formato patch sconosciuto</string>
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||||
<string name="notify_error_unexpected_end_of_file">Fine del file inaspettata</string>
|
||||
<string name="notify_error_patch_corrupted">Il file patch è corrotto</string>
|
||||
<string name="notify_error_rom_not_compatible_with_patch">Questa ROM non è compatibile con la patch</string>
|
||||
<string name="notify_error_wrong_checksum_after_patching">Il file ha il checksum sbagliato dopo che è stato patchato</string>
|
||||
<string name="notify_error_failed_load_lib_xdelta3">Impossibile caricare la libreria libxdelta3.so</string>
|
||||
<string name="notify_error_unknown">Errore sconosciuto</string>
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<string name="notify_error_not_smd_rom">ROM non del Sega Mega Drive</string>
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<string name="notify_smd_fix_checksum_in_progress">Risoluzione checksum</string>
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<string name="notify_smd_fix_checksum_complete">Checksum risolto</string>
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<string name="notify_smd_fix_checksum_started_check_notify">Risoluzione checksum iniziata. Controlla l\'area di notifica</string>
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<string name="notify_snes_add_smc_header_in_progress">Aggiungendo l\'intestazione SMC</string>
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<string name="notify_snes_add_smc_header_complete">Aggiunta dell\'intestazione SMC completata</string>
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<string name="notify_snes_add_smc_header_stared_check_noify">Aggiunta dell\'intestazione SMC iniziata. Controlla l\'area di notifica</string>
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<string name="notify_snes_delete_smc_header_in_progress">Elimina l\'intestazione SMC</string>
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<string name="notify_snes_delete_smc_header_complete">Eliminazione dell\'intestazione SMC completata</string>
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<string name="notify_snes_delete_smc_header_stared_check_noify">Cancellazione intestazione SMC iniziata. Controlla l\'area di notifica</string>
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<!-- Permissions -->
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<string name="permissions_storage_error_info">L\'app non ha il permesso di leggere/scrivere file. Senza questo permesso UniPatcher non funziona correttamente.</string>
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<string name="permissions_storage_error_notify_access_denied">Accesso negato ai file</string>
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<!-- Settings -->
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<string name="settings_activity_title">Impostazioni</string>
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<string name="settings_interface_header">Interfaccia utente</string>
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<string name="settings_theme">Tema</string>
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<string name="settings_theme_description">Cambia la tavolozza dei colori. Il tema DayNight permette di scambiare i temi Chiaro e Scuro in base all\'orario del giorno</string>
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<string name="settings_theme_dialog_title">Seleziona tema</string>
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<string name="settings_theme_name_light">Chiaro</string>
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<string name="settings_theme_name_dark">Scuro</string>
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<string name="settings_theme_name_daynight">DayNight</string>
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<string name="settings_theme_message_restart_app">Per favore riavvia l\'applicazione</string>
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<string name="settings_directories_header">Cartelle</string>
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<string name="settings_remember_last_directories">Ricorda le ultime cartelle aperte</string>
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<string name="settings_rom_directory">Specifica la cartella del ROM</string>
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<string name="settings_patch_directory">Specifica le cartelle delle patch</string>
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<!-- Help activity -->
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<string name="help_activity_title">Aiuto</string>
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<string name="help_activity_faq_tab_title">FAQ</string>
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<string name="help_activity_changelog_tab_title">Registro delle modifiche</string>
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<string name="help_activity_about_tab_title">A proposito</string>
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<string name="help_activity_about_tab_version">Versione %1$s</string>
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<string name="help_activity_about_tab_license">Licensa: GNU GPLv3</string>
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<string name="help_activity_about_tab_copyright">© Boris Timofeev, 2013–2016</string>
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<string name="help_activity_action_send_feedback">Invia feedback</string>
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<string name="help_activity_action_visit_site">Visita sito web</string>
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<string name="send_feedback_dialog_title">Invia e-mail</string>
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<string name="send_feedback_error_no_email_apps">Non ci sono client email installati</string>
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<string name="share_dialog_title">Condividi UniPatcher</string>
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<string name="share_text">Scarica il miglior patcher di ROM per Android. Supporta i formati IPS, UPS, BPS, PPF, DPS, EBP e XDelta3.\\n\\n
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</string>
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<!-- Navigation list -->
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<string name="nav_apply_patch">Applica patch</string>
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<string name="nav_smd_fix_checksum">Risolvi checksum (SMD)</string>
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<string name="nav_snes_add_del_smc_header">Aggiungi/Cancella intestazione SMC (SNES)</string>
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<string name="nav_settings">Impostazioni</string>
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<string name="nav_rate">Valuta questa App</string>
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<string name="nav_buy">Offrimi una Birra</string>
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<string name="nav_share">Condividi</string>
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<string name="nav_help">Aiuto</string>
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<string name="nav_drawer_open">Apri cassetto di navigazione</string>
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<string name="nav_drawer_close">Chiudi cassetto di navigazione</string>
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<!-- Rate the App dialog -->
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<string name="rate_dialog_title">Valuta questa app</string>
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<string name="rate_dialog_message">Se ti piace UniPatcher, per favore prendi un momento per valutarla. Grazie per il tuo supporto!</string>
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<string name="rate_dialog_ok">Valuta</string>
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<string name="rate_dialog_later">Ricorda dopo</string>
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<string name="purchase_successful">Grazie!</string>
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<string name="icon">icona</string>
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</resources>
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35
google-play/it/google-play.txt
Normal file
35
google-play/it/google-play.txt
Normal file
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@ -0,0 +1,35 @@
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Utilità per applicare le patch alle ROM dei giochi.
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<b>Per favore leggi prima di scaricare:</b> Questo programma non ti aiuterà ad hackerare i giochi nativi per android, è stato creato per i giochi delle vecchie console.
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<b>UniPatcher</b> ti permette di applicare le patch ai ROM dei giochi. Cosa è una <i>patch</i>? La patch è un file con i dati modificati del gioco. Per esempio, un gioco tradotto dal giapponese all'inglese. Scarichi la patch contenente la traduzione. Deve essere applicata alla versione giapponese per ottenere la versione inglese.
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<b>UniPatcher supporta i più popolari formati di patch</b> usati da Nintendo, Super Nintendo, Sega Mega Drive / Sega Genesis, Gameboy, Game Boy Advance, Sony PlayStation e altri giochi:
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• IPS
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• UPS
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• BPS
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• PPF
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• DPS
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• EBP
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• XDelta 3
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b>Come si usa?</b> Molto semplice:
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• Scegli una patch
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• Scegli un gioco
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• Clicca "Salva"
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<b><u>Molto importante:</u> se il gioco e la patch sono compressi (zip, rar, 7z e altri), devo essere prima decompressi (Raccomando il programma gratuito ZArchiver</b>
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<b>Funzioni aggiuntive:</b>
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• Risolvi checksum nei ROM del Sega Mega Drive
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• Aggiungi/Elimina intestazione SMC nei ROM del Super Nintendo
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<b>Aiuta con le traduzioni:</b>
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Puoi aiutare nella traduzione del programma nel tuo linguaggio. Le traduzioni sono gestite su https://www.transifex.com/unipatcher/unipatcher/dashboard/
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Se hai qualsiasi problema con il programma, per favore contattami via e-mail mashin87@gmail.com. In una mail per specificare il nome completo del gioco e della patch (sarebbe meglio allegre la patch alla mail). Quindi possiamo risolvere il problema velocemente.
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