1
0
Fork 0
mirror of https://github.com/shlomif/PySolFC.git synced 2025-04-05 00:02:29 -04:00
PySolFC/contrib/help-pages-translation-to-french/rules/canfield.html
2022-12-01 17:48:05 -05:00

29 lines
1.6 KiB
HTML

<h1>Canfield.</h1>
<p>
Type Canfield. 1 jeu. Donnes illimitées.
<h3>But du jeu</h3>
<p>
Déplacez toutes les cartes vers les fondations.
<h3>Règles</h3>
<p>
Le Canfield se joue avec un jeu de cartes. Le but est de construire les quatre fondations à partir de la valeur de la première carte déposée lors de la donne (différente d'une partie à l'autre), en respectant la couleur de cartes.
<p>
Le tableau est constitué de quatre colonnes, recevant une carte chacune. Les cartes peuvent y être placées selon les règles suivantes:
<ul>
<li> Les cartes rouges ne peuvent être déposées que sur des cartes noires, et inversement.
</li><li> Les colonnes sont construites par ordre décroissant, et de manière circulaire. C'est-à-dire qu'un As pourra être suivi d'un Roi.
</li><li> Les cartes ne peuvent pas être déplacées en groupe. Seule la carte du dessus peut-être déplacée.
</li><li> Une carte de la réserve est automatiquement placée sur un emplacement vide, jusqu'à épuisement de celle-ci. Quand la réserve est vide, vous pouvez placer n'importe quelle carte sur un emplacement vide.
</li></ul>
<p>
Si aucun mouvement n'est possible, cliquez sur le talon. Trois cartes seront déposées sur la réserve.
<h3>Notes</h3>
<p>
Le solveur automatique est totalement inutile. N'utilisez pas les indices. Ils donnent des mouvements valides, mais qui peuvent s'avérer bloquer le jeu.
<h3>Auteur</h3>
<p>
Ce jeu et sa documentation originale sont écrits par <a href="mailto:drew@thecsillags.com">Drew Csillag</a> et font partie intégrante de la version officielle de PySol.