Type Canfield. 1 jeu. Donnes illimitées.
Déplacez toutes les cartes vers les fondations.
Le Canfield se joue avec un jeu de cartes. Le but est de construire les quatre fondations à partir de la valeur de la première carte déposée lors de la donne (différente d'une partie à l'autre), en respectant la couleur de cartes.
Le tableau est constitué de quatre colonnes, recevant une carte chacune. Les cartes peuvent y être placées selon les règles suivantes:
Si aucun mouvement n'est possible, cliquez sur le talon. Trois cartes seront déposées sur la réserve.
Le solveur automatique est totalement inutile. N'utilisez pas les indices. Ils donnent des mouvements valides, mais qui peuvent s'avérer bloquer le jeu.
Ce jeu et sa documentation originale sont écrits par Drew Csillag et font partie intégrante de la version officielle de PySol.