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<h1>Alhambra</h1>
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<h3>De Wikipédia, l'encyclopédie libre</h3>
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Alhambra est un jeu de cartes de solitaire utilisant 2 jeux de cartes. Ces caractéristiques inhabituelles sont semblables au Crazy Quilt: les cartes de la réserve sont placées soit sur les fondations, soit sur la défausse.
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D'abord, un Roi et un As sont retirées du jeu et placés sur une rangée comme fondations. Puis, 8 piles de 4 cartes sont distribuées. Elles forment la réserve.
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Les fondations des Rois se construisent par ordre décroissant par couleur de cartes, celles des As se construisent par ordre croissant par couleur de cartes.
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Les cartes disponibles sur les réserves ne peuvent être déposées que sur les fondations. Quand plus aucun mouvement n'est possible, le talon est distribué une carte après l'autre à la défausse. La première carte de celle-ci est disponible. Les cartes de la défausse peuvent être jouées sur les fondations, ou peuvent recevoir une carte des réserves.
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Quand le talon est épuisé, la défausse (qui contient maintenant des cartes de la réserve) est retournée et devient le nouveau talon. Ceci peut être fait deux fois.
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Le jeu est fini après que le talon a été épuisé trois fois. La partie est gagnée lorsque toutes les cartes sont placées sur les fondations.
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<i>(Issu de <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Alhambra_%28solitaire%29">http://en.wikipedia.org/wiki/Alhambra_(solitaire)</a>)</i>
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