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<h1>Camelot</h1>
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<h3>But du jeu</h3>
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Retirez toutes les cartes sauf les figures (Valets, Dames et Rois). Vous avez gagné si votre tableau ressemble à ceci -- <br>
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<img src="../images/camelot-goal.gif" alt="Le tableau gagnant.">
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-- et que votre stock de cartes et votre défausse sont épuisés. La couleur de cartes n'est pas prise en compte.
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<h3>Règles</h3>
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Le jeu se déroule en deux phases. Alternant entre les deux phases jusqu'à la fin du jeu. Commencez par la phase 1, jusqu'à ce que le tableau soit rempli. Passez alors à la phase 2. Notez que vous ne pouvez pas passer à la phase 2 tant que le tableau n'est pas complètement plein. À n'importe quel moment, vous pouvez retourner à la phase 1, mais souvenez-vous qu'il vous sera impossible de retourner à la phase 2 avant que le tableau ne soit à nouveau rempli. À une exception près, que le stock de cartes et la défausse soient épuisés.
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Phase 1 - Cliquez sur le talon pour retourner une carte sur la défausse. Si une carte est:
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<ul type="disc">
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Un Roi: Placez-le sur l'un des quatre coins du tableau.
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</li>
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<li>
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Une Dame: Placez-la sur l'une des deux cellules du milieu de la première ou de la dernière ligne du tableau.
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</li>
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<li>
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Un Valet: Placez-le sur l'une des deux cellules du milieu de la première ou de la dernière colonne du tableau.
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</li>
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<li>
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N'importe quelle autre carte: Placez-la sur n'importe quelle cellule vide.
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</li>
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</ul>
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Phase 2 - Retirez les 10 en cliquant dessus. Retirez les paires dont le total est égal à 10 en glissant une carte sur l'autre.
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<h3>Stratégie</h3>
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Essayez de placer les cartes vers le centre du tableau. Durant la première phase de jeu, placez les cartes vers l'intérieur du tableau. Si vous voyez une paire possible, placez la seconde carte vers l'extérieur, de façon à libérer le maximum de cellules extérieures pendant durant la phase 2.
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