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<h1>Bits n Bytes</h1>
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Type Hex A Deck. 1 jeu. 2 donnes.
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<h3>But du jeu</h3>
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Remplissez tous les emplacements du tableau.
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<h3>Description rapide</h3>
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Placez sur les cases non-marquées une carte de valeur correspondante à celle placée sur la fondation et sur celle marquée d'une valeur en bit les cartes de valeurs correspondantes.
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<h3>Règles</h3>
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En début de partie, la première colonne reçoit quatre cartes de valeurs différentes, une de chaque couleur de cartes, ce sont les cartes "objectif". Les deux colonnes suivantes sont les cases "octet". Elles sont recouvertes par des cartes de valeur égale à celles des cartes "objectif". Les quatre colonnes de droite sont les cases "bit". Elles sont recouvertes par de cartes de couleur identiques à elles des cartes "objectif", dont le bit significatif le plus faible correspond avec celui de la carte "objectif".
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Les cartes du talon sont retournée sur la défausse, deux par deux. Vous avez droit à deux donnes.
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L'unique fonction du magicien dans ce jeu, est de bloquer la défausse au mauvais moment.
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<h3>Stratégie</h3>
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Comme il n'y a que quatre cartes de chaque valeur, essayez d'occuper les cases "octet" en premier.
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<h3>Auteur</h3>
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Ce jeu et sa documentation originale sont écrits par <a href="mailto:grania@mailcity.com">T. Kirk</a> et font partie intégrante de la version officielle de PySol.
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