Windmill

Type 2 jeux de cartes. 2 jeux. 1 donne.

But du jeu

Déplacez toutes les cartes vers les fondations.

Règles

Les 4 fondations dans les coins se construisent par ordre décroissant, du Roi à l'As.

La fondation du milieu se construit par ordre croissant, de l'As au Roi, de façon circulaire jusqu'à contenir 52 cartes.

Les 8 réserves n’acceptent qu'une seule carte et sont automatiquement réapprovisionnées par la défausse ou le talon.

Les cartes peuvent être retournées une à une du talon vers la défausse. Il n'y a qu'une seule donne.

Notes

Les fonctions Déplacer auto et Jeu rapide sont désactivées pour ce jeu.